也不是太重要的说明:
经不少道友反馈,期望增加 “点阵” 全息影像的效果,用于表现一些轮廓较为柔美,或细致的物体会更加合适,所以这次不仅新增了更多类型支持,还新增点阵的艺术效果。
与3D全息艺术_SDXL(载具篇)相比,本次LoRA迭代,主要是下更新:
1. )新增了人物(古今中外),单体建筑、建筑群的场景,同时考虑到LoRA的兼容性和实用性,还支持了动/植物,以及海洋生物等类型,具体看示例图或返图区吧!
2. )可尝试开头写上“Dot Matrix Hologram”唤起,与之相对应的,线框全息效果就写“Wireframe Hologram”或不写,让模型自行发挥。
3. )这次同时还听取了红薯🍠上几个AI玩家的建议:感觉纯粹的全息效果有些过于单调,容易审美疲劳。我自己测下来,就数据直观的反馈也是如此,若可以虚实结合一下,形成对比会更具艺术性和可玩性。
4. )所以这次训练集我增加了少量实景和全息影像结合的图,如果想多些全息半透明,可尝试写上“glowing 3D objects”。
5. )🙏感谢大家宝贵建议,我主打一个听劝,所以很欢迎大家多评论交流,这个LoRA的虚实结合版本已经在路上了,本月就会发布,视觉效果会更进一步(个人觉得)。
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另,本次优化如下:
1. )背景相对更纯净,不会再出现多余、无意义的线条和光点;
2. )为丰富画面,在绘制鸟瞰或俯视角度时,会偶尔带有较明显的景深,类似微缩景观效果;有随机的粒子效果;
3. )仔细清理了全部的水印,如果再出现,一定不是LoRA的锅。
参数推荐:
底模建议:sd_xl_base_1.0_0.9vae (其他底膜效果不保证)
采样方法:DPM++2M Karras (看你高兴)
迭代步数:30~40
CFG : 7~8
权重:0.6~0.8之间表现都不错
尺寸:768*1024(训练集中多数图片是3:4竖构图)