《黑神话》系列

本LoRa为 第一作

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 搭配专属工作流效果更好  


在WEBUI使用目前采样方法只支持FlowMatchEuler,Embedding兼容SD1.5的,用SDXL的可能会有问题(不绝对)。

cfg官方推荐3.5,大家可以自行调节。

采样步数默认20,可酌情提高。


《黑神话风格模型》

该模型不是为了还原游戏中的某个角色,而是还原游戏整体风格的LoRa,它由游科所公布的预告片节选训练而成,所以它可以

1. 还原游戏风格,包含场景,角色,道具等等

2. 角色绘制,还原大圣当然不在话下(触发词:wukong),还特别加入了一组八戒的训练集,是的,你可以画二师兄(触发词:bajie)

3. 其他妖怪可以通过“拟人化”这个触发词来绘制,比如牛头人(触发词:anthropomorphic yak)

4. 无法定义的角色,比如人首鸟身的土地,就会复杂一点,我将范例放到返图区,便于大家理解。

5.再强调一次,这是个风格LoRa,虽然它可以模拟一些角色,但这并不是它的重点。


已知问题:

由于素材采集自官方预告片,所以预告片中未出现的概念,自然是无法模拟的,这就包含昨天突然爆火的四妹,不过站内有人训练了,也可以试一试


总提示词为:black myth

提示词推荐组合方式:以大圣为例

black myth+portrait of wukong+后面接你想要的内容

当然,好不好用,你说了算。国游雄起!


好!以上就是全部内容,如果有什么问题,欢迎留言给我。或者

来AI互助会,交个朋友,Q群号:482570609

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最近发现一些网红私自使用本人模型生成自己的内容推广,为防止事态蔓延,暂停模型下载,并郑重声明,本人的模型仅供学习交流之用,任何个人或者机构未经许可不得用于任何公众领域和商业领域。

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