AiARTiST 艺术海报构图设计大模型 ArtComposition 1.5版本


AiARTiST 是什么?


由于有了一个构图设计辅助Lora,想要在1.5大模型里面找一个配套的底模

但是感觉风格都不太适合,索性就烧了一个,然后把那个Lora融了进来,

测了测还不错,拿出来给大家一起玩。还是那句话,抛砖引玉,一同进步。


2024/1/8

这个模的主要问题就是...必须高清放大,不然训练素材被压缩画面乱掉

文生图界面,勾选高分辨率修复」,本地SD也叫高清放大或者 HiRes,

用最快的算法「Latent」放大1.5倍潜空间,再生成的画面就会顺眼多了!


2024/1/8

配合「AiARTiST构图设计大模型」使用的「LoRA第一弹」来了!

AiARTiST-Live Room 直播间简单背景生成器LORA模型 1.5 版本:

直通车: https://www.liblib.art/modelinfo/e4c559c3f2d04a99bfeb3b15dc1b27a7


2024/1/10

配合「AiARTiST构图设计大模型」使用的「LoRA第二弹」来了!

AiARTiST-小书店 Book store 封面设计辅助LORA模型 1.5 版本:

直通车: https://www.liblib.art/modelinfo/1108bbb12a0646759b2b68d8c2ebf209


2024/1/12

配合「AiARTiST构图设计大模型」使用的「LoRA第三弹」来了!

AiARTiST-舌尖中国 Biting China 美食素材LORA模型 1.5版本:

直通车:   https://www.liblib.art/modelinfo/bf2bb9a32b6243989939a85b787e6f6c


AiARTiST 0.9 What's New


主要目的是更好的利用AI的创造力,真正的做到设计平权,艺术作品生产力普及化。

不是很在乎脸模部分,所以训练集中没有特别的人像模特(所以也就不用弄手什么的)


搭配后续推出的一系列设计辅助Lora也会比较不错,可以很好的复现之前一些作品的风格。


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AiARTiST 0.9 What's New


本模型适用性很小众,设计、插画、场景Lora及普遍的人物、2D、2.5D LoRA 都可尝试出图。


比较有特色的是对海报设计的辅助,搭配视觉设计类、艺术类、服装展示类 LoRA 应该不错。

AiARTiST对常规的负面词 artist_name, signature, artist_logo, watermark 反而更具相性

可以快速利用这些词,模拟出最终效果图的感受,并在此基础上利用其他设计工具来完成。


推荐Prompts tag清单(仅作参考。出图不需要,直接在例图复制可以了,大佬请无视):ArtComposition,Poster ,Surreal ,design ,creative picture ,building ,official art ,scenery ,cityscape ,details ,monochrome ,city ,greyscale ,album cover ,architecture ,signature ,traditional media ,bridge ,cable ,car ,cloud ,cloudy sky ,fantasy ,grey background ,lantern ,power lines ,road ,smoke ,street ,Complex ,balloon ,bird ,chain-link ,english text ,gradient ackground ,house ,lens flare ,long hair ,mountainous horizon ,no humans ,tower ,tree ,1boy ,Surreal details ,absurdly ,aircraft ,arch ,armor ,bamboo hat man ,banner ,black hair ,black pants ,blue theme ,boots ,broke mask ,broken ,bubble ,castle ,caustics ,chinese text ,city lights ,cityscape clock tower ,clock ower ,coat ,cover ,creative picture Surreal ,crosswalk ,cubismbird ,cyberpunk ,day ,dripping ,dust ,dust cloud ,east asian architecture ,fence circle ,flare ,floating island ,flying ,focus head ,fog ,geometry lines ,geometry tower ,gloves ,glowing ball ,gradient ,grey sky ,grey theme ,ground vehicle ,halo ,hat ,helmet ,horizon landscape ,lens ,light rays ,lightning ,logo ,long hai ,mask ,monster ,moon ,mountain ,newspaper ,official art creative picture ,official style 1]orange background ,orange theme ,outdoors ,painting \(medium\) ,planet ,bell,realistic ,rocks ,siheyuan ,skull ,sky ,skyscraper ,smoking ,spikes ,splashing 1]spot color ,square ,stairs ,statue ,steam ,string of fate ,topview ,town


Neg_Prompts: 负面词尽量不加,放飞AI的大脑,节省我们的思考,懒惰是第一生产力!


Q&A

是否内置VAE?是的。

做这样的大模型有意义吗?不知道。


什么样的出图分辨率合适?

我一般用384x768或者512x1024(其他比例推荐 512x768等,也可以出横屏图),然后开1.5倍Latent放大,重绘幅度0.5,觉得不错再发送到图生图精修,最后再用高清化等后期插件处理一下,会尽量保证PNG图片信息不丢失。用这个分辨率主要是为了适用于手机屏幕的视觉习惯。其他比例也没啥问题。但是SD1.5的训练集素材精度低,构图时拉伸太大就崩了。


CFG适用多少?

我不认为我比AI更有创造力或者艺术性,在这个前提下,我尽量把CFG开低,除非是为了锁定LORA的内容。一般就是4~8,其实开低以后看着Ai自己HIGH也是种享受!如果是LCM/LCM2等后续的蒸馏算法1.5就够了,可以使用动态CFG。


采样方式和放大算法适合用什么?这个因人而异,每个人风格不一样,掌舵权在咱们手里,目前是吧?


其他问题等您反馈。

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